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          学院的电子竞技项目在全美前12行列

          TESPA,北美的大学电子竞技组织,已经任命了学院的电子竞技项目在该国的前12名之一。根据学院电子竞技总监迈克尔·威策尔,排名是在大学的计划的信心的一票。

          电子竞技是在视频游戏竞争的广受欢迎的形式,常常有多个专业的参与者。比赛吸引了观众的大量人群,并且经常视频直播。

          威策尔一直致力于自2016年在该学院离地获得有竞争力的游戏“它一直是许多艰苦的工作和长时间来获得程序,它是今天,”他说。 “我们仍然有很多改进更多的空间,但我感到非常自豪的是我们迄今获得。社区,竞争和教育的平衡是什么使我们的节目那么大“。

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          学院的电子竞技项目只已经存在三年,但它已跻身全国最好的排名。

          重大赛事的资格

          被命名为顶级机构支持合议电子竞技手段之一,学院现在的11所其他学校被邀请在竞争一个新的挑战,在监工合议:队打系列。格式化为一个循环托架,锦标赛类似于其他比赛TESPA主机。所不同的是,新的系列旨在以突出卓越的团队以及程序一个鼓励他们。

          TESPA邀请高校申请排名。基于像节目的健康和稳定,基础设施,人员配备,社区协作和职业发展因素的学校判断。

          指数增长

          威策尔是自豪的是,学院的电子竞技项目已经在短短三年内所包含的那些属性。什么开始作为在大学的180个新蒙哥马利游戏休息室每周校内已经成长为托管赞助比赛。并且程序现在包括一个电子竞技生产过程与 School of Communications & Media Technologies。生产过程中,教导学生如何广播和直播流的比赛。

          虽然下 游戏开发的学校, 在学院电子竞技是向所有人开放的大学,威策尔强调。 “这是来自全国各地,使我们有竞争力的队伍,志愿者和工作研究高校学生和校友。参与者都非常努力,使这个节目什么是今天,”威策尔说。

          “被公认为北美验证了我们在正确的轨道上排名前12位的电子竞技项目之一。越来越多的人,学院看看它是我们做的,并试图模仿我们。这是一个伟大的感觉,在合议电子竞技的领导者。”


          原文章的尼娜tabios 学院技术的U新闻

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